Académie & École de Poker en Ligne
Moroccan Poker School
Un cursus pédagogique structuré et interactif inspiré des meilleures écoles internationales (PokerStars School) pour progresser de débutant à joueur gagnant.
Progression Globale :0%
0 sur 11 leçons complétées
Débutant
Module 1 : Les Fondamentaux & Règles du Poker
Maîtrisez les bases indispensables du Texas Hold'em : classement des mains, déroulement des tours d'enchères et puissance de la position.
♠️
Badge à débloquer :
Initié du Tapis
Passez le quiz pour l'obtenir
Module 1 : Les Fondamentaux & Règles du Poker
1.1 La Hiérarchie des Combinaisons
5 min de lecture
En résumé : De la simple Carte Haute à la Quinte Flush Royale, mémorisez l'ordre exact des 10 forces de mains.
Le Texas Hold'em se joue avec un jeu standard de 52 cartes. Chaque joueur reçoit 2 cartes privées fermées et doit former la meilleure combinaison de 5 cartes possible en utilisant ses 2 cartes et les 5 cartes communes du tableau (Board).
Voici la hiérarchie stricte des combinaisons, de la plus forte à la plus faible :
1. **Quinte Flush Royale** : A-K-Q-J-10 de la même couleur (probabilité de 1 sur 649 740).
2. **Quinte Flush** : 5 cartes consécutives de même couleur (ex: 9-8-7-6-5 de pique).
3. **Carré (Four of a Kind)** : 4 cartes de même rang (ex: 4 Dames).
4. **Full House** : Un Brelan + Une Paire (ex: 3 Rois et 2 Dix, noté KKKTT).
5. **Couleur (Flush)** : 5 cartes de même couleur, non consécutives (ex: A-J-8-5-2 de cœur).
6. **Quinte (Suite)** : 5 cartes consécutives de couleurs différentes (ex: 8-7-6-5-4).
7. **Brelan (Set / Trips)** : 3 cartes de même rang (ex: 3 As).
8. **Deux Paires** : Deux paires distinctes (ex: deux Valets et deux 7).
9. **Une Paire** : Deux cartes de même rang (ex: deux 9).
10. **Hauteur (High Card)** : Aucune combinaison formée, la carte la plus haute départage.
Points Clés à Retenir
- ✓Une couleur bat toujours une quinte.
- ✓La couleur des cartes (pique, cœur, carreau, trèfle) n'a aucune supériorité l'une sur l'autre au poker.
- ✓En cas d'égalité parfaite, les cartes d'accompagnement (Kickers) départagent les joueurs.